Log masuk untuk simpan kemajuan dan kumpul mata!
Cosmos Quest: The Origin

Cosmos Quest: The Origin

oleh GaiaByte

Loading ad...

Cosmos Quest: The Origin

Penarafan:
4.2
Tarikh keluaran: October 28, 2020
Kemas kini terakhir: October 28, 2020
Pembangun: GaiaByte

Tag untuk Cosmos Quest: The Origin

Deskripsi

Tawan Ruang dan Masa, kumpul tenaga dan bangunkan Tamadun anda dari Zaman Gua hingga menjadi makhluk Posthuman yang mampu mengubah fabrik Alam Semesta. Temui cara baru untuk mendapatkan tenaga dan cipta mesin hebat untuk mengumpul tenaga dari pelbagai sumber. Permainan ini berdasarkan "Kardashev Scale":https://en.wikipedia.org/wiki/Kardashev_scale, satu teori tentang kemajuan teknologi berdasarkan penggunaan tenaga sesebuah Tamadun.

Cara Bermain

Mulakan Pengembaraan anda *mengumpul sumber berdekatan*, setelah cukup anda boleh mencipta pengeluar automatik pertama anda, kemudian mula *mengkaji teknologi baru* untuk meningkatkan pengeluaran atau mencari cara baru untuk menghasilkan tenaga. . Setelah anda mengumpul sejumlah tenaga tetap, anda akan dapat *Evolusi spesies anda*. Jangan lupa klik pada *Bencana Alam* untuk mendapatkan tenaga yang banyak! Semak *Cabaran* dan cuba selesaikan semuanya. Gunakan ciri *Big Crunch* untuk mengimplosikan alam semesta dan berpindah ke alam baru, sebagai balasan anda akan menemui Omega Particles yang membolehkan anda mendefinisikan semula pemalar alam semesta baru anda.

Komen

0/1000
aegnor06 avatar

aegnor06

Dec. 30, 2017

650
17

Suggestion: In experiments, add a "set all 1h/4h/12h" button.

bluelighter avatar

bluelighter

Apr. 10, 2017

899
26

Suggestion: It would be nice if Achievements popped up at the bottom of the 'world' screen, rather than covering up the Gather building.

ThatsANiceGuy avatar

ThatsANiceGuy

Jul. 10, 2017

369
12

Ah, Cosmos Quest; a game in which you discover the Higgs boson long before you invent the diesel engine.

ascii122 avatar

ascii122

Sep. 04, 2017

479
19

the polls are cool. You should have an option for 'no opinion i just want my marbles' so you get more accurate results from folk who have an opinion

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

May. 14, 2017

529
22

If every battle critter gets to attack the same number of turns, even at 0 health, the animation should just show them both attacking at the same time. It just wastes the player's time to show them attack alternating.