Extreme Missile Defense X-treme 3D
autor greg
Extreme Missile Defense X-treme 3D
Tagi dla Extreme Missile Defense X-treme 3D
Opis
Ten projekt jest efektem miesięcy współpracy między jmtb02 a mną. Zaczęło się w październiku, gdy z Johnem leżeliśmy pod gwiazdami, rozmawiając szczegółowo o filozofii "idealnej" gry. Tak powstał pomysł na Missile Defense i od tego czasu intensywnie nad nim pracowaliśmy. Gdy byliśmy już prawie gotowi, pokazaliśmy projekt Glaiel Gamerowi, który był tak zachwycony, że zaoferował zorganizowanie pełnej orkiestry do oprawy dźwiękowej. Mamy nadzieję, że gra się spodoba, a dla nas to czas na zasłużony odpoczynek.
Jak grać
W kosmosie liczy się tylko klikanie.
Aktualizacje dewelopera
UPDATE (5/13/10): This is not actually a game. It’s just a lame little joke. On many occasions I have considered removing it from my profile, but the hilarious comments stop me every time.
Right-click to skip the fake loading intro, so only a few seconds of your life are wasted rather than a few minutes. Then enjoy the comments below!
FAQ
Czym jest Extreme Missile Defense X-Treme 3D?
Extreme Missile Defense X-Treme 3D to trójwymiarowa gra akcji typu defense, stworzona przez greg, w której bronisz się przed nadlatującymi falami rakiet.
Jak grać w Extreme Missile Defense X-Treme 3D?
W Extreme Missile Defense X-Treme 3D kontrolujesz wieżyczki przeciwlotnicze i starasz się zestrzelić rakiety, zanim trafią w twoją bazę.
Jaki jest główny cel w Extreme Missile Defense X-Treme 3D?
Twoim głównym celem jest przetrwać jak najdłużej, nie dopuszczając do zniszczenia bazy przez wrogie rakiety.
Czy w Extreme Missile Defense X-Treme 3D są ulepszenia lub system postępu?
Gra oferuje system zdobywania punktów, ulepszania obrony i możliwości, które rozwijasz wraz z przechodzeniem coraz trudniejszych fal.
Czy Extreme Missile Defense X-Treme 3D to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
Extreme Missile Defense X-Treme 3D to gra defense dla jednego gracza, w której samodzielnie odpierasz kolejne fale zagrożeń.
Komentarze
Daxain
Jul. 08, 2012
Usually my low-end computer can't process 3D graphics like this, but it can for this game, even at full visuals and effects without any lag or issue. It helps me appreciate the time went in to creating the impact designs, acid spray corrosion on the missiles' shields, the thunder cannon's paralysis effect, and even the blue glow of every plasma bolt. The amount of time that must have went into designing this game is astounding!
DragonDew
Aug. 04, 2011
You'd think Greg could give his own game some badges....
1132
Jul. 13, 2010
Having a hard time on level 9, wave 3, when the game cruelly reduces the energy you can draw from the flux capacitors is reduced by half so you can no longer run your Para turret defense network, mainly the 98, which any follower of comments will know it's clearly the best turret for its money once loaded with thermonuclear devices, and your lasers must be downgraded from level 7 to level 5 so they can draw enough power? All you have to do is build like five PBP 3 mobile anti-missile systems, upgrade them so they are independent from the power network, shut down enough turrets so you have at least half the field covered, then order the PBP 3s to guard the uncovered area. If you've done any upgrading, the turrets should have the burst fire mode so they can destroy multiple missiles (helpful because of the closeness of the missiles). Enable it instead of loading the Para 98s and 96s with thermonuclear devices, as those come in handy on level 13. It's that simple, really.
Invaderzim32
Jun. 14, 2010
if you upgrade the lazer defense to at least 4, you can stay alive for a while. also, i found a glitch where i pressed the thermonuclear detonator and the game froze. help guys?
nutshell
Jun. 08, 2010
Greg honestly, this is the greatest game of all time. Graphics are amazing, i didnt know 3-D of that caliber was even possible on kong. Multiplayer was phenomenal and the music of each stage/world was impeccably orchestrated. 5/5, although i'd give you more if it were possible.