How to Raise a Dragon
por GregoryWeir
How to Raise a Dragon
Tags para How to Raise a Dragon
Descrição
O dragão: uma criatura majestosa e complexa. Como nasce? Como vive e morre? A obra definitiva de Magus X. R. Quilliam, "Como Criar um Dragão", descreve tudo o que se sabe sobre essas grandes criaturas. Neste jogo, você pode escolher todos os aspectos da vida de um dragão, incluindo aparência, habilidades e como ele trata os humanos ao redor. Você pode se tornar um guardião selvagem, um tirano flamejante, uma praga necromante e muitos outros destinos únicos.
Como jogar
SETA: Mover para direita e esquerda. BAIXO + Z: Pular para baixo em uma plataforma. Z ou Y: Pular. Pressione novamente no ar para pulo duplo, quando for mais velho. Pressione repetidamente para voar e segure para planar quando as asas estiverem totalmente crescidas. Também pula e fecha telas de diário. X: Morder. Coma coisas para ganhar habilidades. C: Sopro. Não pode usar no início. Quando for mais velho, pode ganhar habilidades especiais de sopro. ESC: Voltar à tela de título.
Atualizações do desenvolvedor
Includes an extra behavior that wasn’t in the original release, plus some little enhancements and bugfixes. If you want badges, give it a good rating and link your friends; highly-rated, popular games get badges!
FAQ
O que é How to Raise a Dragon?
How to Raise a Dragon é um jogo de plataforma com narrativa desenvolvido por Gregory Weir, onde você controla um dragão em diferentes fases da sua vida.
Como jogar How to Raise a Dragon?
Em How to Raise a Dragon, você joga como um dragão, fazendo escolhas sobre o que comer, como respirar e interagir com o ambiente, o que afeta o crescimento e as habilidades do dragão.
Quais são os principais sistemas de progressão em How to Raise a Dragon?
A progressão principal em How to Raise a Dragon envolve evoluir seu dragão escolhendo diferentes alimentos e ações, que determinam a cor e o tipo de sopro do seu dragão.
Quais são os recursos notáveis de How to Raise a Dragon?
How to Raise a Dragon possui múltiplos finais, evolução personalizável do dragão e uma narrativa única que muda conforme suas escolhas durante o jogo.
Existe uma história ou narrativa em How to Raise a Dragon?
Sim, How to Raise a Dragon é centrado em uma história interativa onde suas escolhas moldam a vida do dragão e os desfechos da aventura.
Comentários
DontClickOnMe
Apr. 22, 2010
1.Fertile - Use plant breath on the crops 2.Fiery - Burn everything 3.Necormatic - Kill and heal dead humans 4.Rampaging - Kill/eat humans 5.Reclusive - Don't interact with the humans 6.Wild - Use plant breath on everything 7.Healer - Heal people and animals, but no zombies 1.Guardian - Have a good behavior and reside in the town 2.Tyrant - Kill/eat humans and reside in the town. 3.Watcher - Have a good behavior and reside on the cliff 4.Scourge - Kill/eat humans and reside on the cliff Keep this comment alive please.... still alive!
ellybelly2001
Jan. 31, 2012
"Yay i'm so glad to be free!!!" -jumps up and stomps on person-
Chillberry
Jun. 05, 2010
I love this game and I would absolutely adore having a sequel of it with more options on breathe, personality, and interaction, as well as maybe more getting to play as the adult dragon to define the personality. I thought the color idea was extremely creative and fun, seeing as it gives you the chance for many, many colors! 5/5, for sure!
OneLiner66
Feb. 18, 2013
You don't need to replay the hero part to get the behaviors. (press escape to get back to the main menu)
You don't need to replay the hatching part to get the breath either.
Basically, each part is separate. If you unlocked the 4 breaths, by getting the 4 components for each in the adolescent part, you can redo the adult part and choose the breath you want to get the behaviors.
The crops to get fertile, there are two in the first part of the city. There are houses, people and crops. The crops are the brown patches.
To get fire, you will need that torch in the basement, which can be done be pressing z and x at about the same time.
GeoHawk
Jun. 13, 2011
The Hero can jump as high as buildings... o.o