Submachine 0: the ancient adventure
por MateuszSkutnik
Submachine 0: the ancient adventure
Tags para Submachine 0: the ancient adventure
Descrição
an additional minigame
Como jogar
mouse
FAQ
O que é Submachine 0: The Ancient Adventure?
Submachine 0: The Ancient Adventure é um jogo de aventura point-and-click criado por Mateusz Skutnik, parte da série Submachine.
Quem desenvolveu Submachine 0: The Ancient Adventure?
Submachine 0: The Ancient Adventure foi desenvolvido por Mateusz Skutnik, conhecido por criar jogos atmosféricos de quebra-cabeça e aventura.
O que você faz em Submachine 0: The Ancient Adventure?
Em Submachine 0: The Ancient Adventure, os jogadores exploram ambientes misteriosos, resolvem enigmas e descobrem segredos ao interagir com objetos e usar itens.
Como funciona a progressão em Submachine 0: The Ancient Adventure?
A progressão em Submachine 0: The Ancient Adventure é baseada na exploração de salas interconectadas e resolução de enigmas lógicos para avançar no jogo.
Submachine 0: The Ancient Adventure faz parte de uma série?
Sim, Submachine 0: The Ancient Adventure é um prelúdio e pertence à série de jogos de aventura Submachine, conhecida por seus enigmas desafiadores e atmosfera imersiva.
Comentários
wobalisk
Sep. 06, 2010
(mild spoiler)
Oh right, so the stone isn't for something mystical, useful and probably way beyond ancient technology. Its a door stop. *hits head*
kittykat54
Jan. 24, 2011
how come with the submachine games the music is always ominous? it's awesome, but creeps the hell out of me
Gort32
May. 24, 2010
Very short, but not bad. HUGE props to making the scene transitions both useful and fast! Too many games in this genre have been ruined by having the scene changes be instant (so you have no context for the next scene) or with slow animations for the transitions. The very quick slides keep this game from becoming tedious!
DudeManRock5
Sep. 15, 2011
Wisdom gives you the power to find your own path through life. That is why there is only one way to win the game.
Runningkuma
Nov. 09, 2010
do we get to control sims with the prize?