Shopping Cart Hero
por MonkeyWantBanana
Shopping Cart Hero
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Descrição
Muitos tentaram. Muitos falharam. Você tem o que é preciso para ser um herói? Atualização 5 de fevereiro: Pontos por manobras! Atualização 12 de fevereiro: Corrigidos bugs na loja de upgrades. Atualização 4 de setembro: Agora disponível para iPhone! http://monkeywantbanana.com/ShoppingCartHero/?p=iphone. Versão flash atualizada em breve. Já estive lá. Já fiz isso. Já comprei a camiseta. http://www.cafepress.com/CartHero
Como jogar
Seta para a direita para correr, para cima para entrar, para cima para pular.
FAQ
O que é Shopping Cart Hero?
Shopping Cart Hero é um jogo arcade para navegador desenvolvido pela MonkeyWantBanana, onde você lança um boneco palito em um carrinho de compras e faz manobras para ganhar pontos.
Como jogar Shopping Cart Hero?
Em Shopping Cart Hero, você controla um boneco palito que empurra e anda em um carrinho de compras ladeira abaixo, tentando lançar o mais longe possível e realizar truques antes de pousar.
Quais são os principais sistemas de progressão em Shopping Cart Hero?
Os principais sistemas de progressão incluem melhorar seu carrinho com novos equipamentos, aumentar o poder de lançamento e desbloquear manobras para aumentar sua pontuação e distância.
É possível desbloquear upgrades ou novos recursos em Shopping Cart Hero?
Sim, ao ganhar pontos nas suas tentativas, você pode comprar upgrades para o carrinho, rodas e acessórios para ir mais longe e fazer manobras melhores.
Shopping Cart Hero é um jogo single player?
Shopping Cart Hero é um jogo arcade para um jogador, feito para navegador, com foco em superar seus próprios recordes.
Comentários
Tortoise262
Jan. 06, 2012
The more I play this game, the less I feel like I have control over how far my cart goes.
AwesomeFish12
Jan. 06, 2012
I don't think they're called groupies if you pay for them...
cat405567
Jan. 09, 2017
I got 599.9 distance. I give up.
bobman777
Jul. 06, 2011
Man, groupies are getting expensive nowadays
Menkarlina
Dec. 02, 2013
600 distance badge seems to be about 'bad' landing skills. If you touch down smoothly, you loose way to much speed for the distance needed. Touch down badly and bounce off - hopefully even a second and third time - well, there you go.
And because you have no way of influencing if you hit bottom uphill/downhill, it's so luck based as it is. Okay, and a bit trajectory at the start.