PANZERS AND PARATROOPERS

PANZERS AND PARATROOPERS

por africacrossgames
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PANZERS AND PARATROOPERS

Avaliação:
3.0
Lançamento: September 26, 2012
Última atualização: September 28, 2012
Desenvolvedor: africacrossgames

Tags para PANZERS AND PARATROOPERS

Descrição

PANZERS AND PARATROOPERS é uma simulação da Segunda Guerra Mundial no Mediterrâneo Oriental. Este jogo parte do pressuposto de que os alemães decidiram invadir o Oriente Médio no verão de 1941, em vez de atacar a União Soviética. Não é um jogo fácil de aprender, então dedique um tempo ao tutorial. Depois de começar, há muitas dicas e instruções para ajudar você a dominar rapidamente. Boa sorte.

Como jogar

Se você já jogou DICTATORS AND DEMONSTRATORS ou ROBOTS AND REBLES, já sabe como jogar. Caso contrário, experimente o tutorial.

Atualizações do desenvolvedor

Sep 28, 2012 8:13am

For those who have played DICTATORS AND DEMONSTRATORS, this game contains a few new features:
1) Interdiction: There is a new card type that allows you to “turn off” an enemy supply head as a source of supply. Now, you can cut off enemy supply lines without actually capturing the supply head. In this game, the Interdiction cards are designed to simulate submarine warfare. In the Mediterranean, the Royal Navy submarines hunted Axis convoys, and I wanted to capture this element in the game.
2) Air Range: Supply heads now have air ranges, which appear as a gray field when you drag your mouse over a supply head. Any hex covered by the gray field is within range of that supply head. This feature reflects the limited range of WWII aircraft. In this game, the air range feature only limits AIR DROP cards, but it will play an important part in the next game.

FAQ

O que é Panzers and Paratroopers?

Panzers and Paratroopers é um jogo tático de estratégia por turnos desenvolvido pela Africa Cross Games, focado em cenários de combate da Segunda Guerra Mundial.

Como jogar Panzers and Paratroopers?

Em Panzers and Paratroopers, você controla unidades militares em mapas quadriculados, movendo-as estrategicamente e participando de batalhas por turnos contra forças inimigas.

Qual é o ciclo principal de jogabilidade em Panzers and Paratroopers?

O ciclo principal de jogabilidade envolve posicionar unidades, capturar objetivos e usar táticas para superar e derrotar tropas inimigas em combates por turnos.

Panzers and Paratroopers possui sistema de progressão?

Panzers and Paratroopers apresenta progressão baseada em missões, onde completar um cenário desbloqueia novos níveis e desafios neste jogo de estratégia por turnos.

Em quais plataformas Panzers and Paratroopers está disponível?

Panzers and Paratroopers está disponível para jogar em navegadores web por meio de plataformas como o Kongregate.

Comentários

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Monty1974 avatar

Monty1974

Sep. 27, 2012

7
0

Not bad, but towards the end the cards were all the same, just aircraft, tanks and ground assault. Couldn't do anything so spent about 30 rounds doing nothing then won by default. Not the dramatic conclusion I was hoping for...

africacrossgames
africacrossgames Desenvolvedor

Thanks Monty 1974. I've made a few tweaks to the discard function and uploaded a new version of the game. You should now get a wider variety of cards when discarding.

Garaygos avatar

Garaygos

Dec. 22, 2012

5
0

It felt strange to play it at first, but once you get the hang of how things work it's a nice little game. Can be a bit frustrating at times when the card(s) you need just won't show up despite how many discard 3s you play, but overall a nice product anyway. :)

mamamiaguy avatar

mamamiaguy

Sep. 27, 2012

5
0

I'm cought up in an interesting stalemate where the enemy controls the entire map, except for Cairo, and the regions around it are minefields. I'm overflowing with resources and military power, but I can't capture supply bases to gain control of any territory. Axis also can't take Cairo because I keep blocking their attempts to destroy my minefields.

africacrossgames
africacrossgames Desenvolvedor

Hi mamamiaguy; My guess is that you lost all of your supply heads (the hexes with the red dots). If this is the case, try using an amphibious assault card to capture an enemy supply head. The amphibious assault card does not require access to a supply head. Once you have a supply head, you can start using ground assault cards to push back the enemy. Thanks for playing.

Retry avatar

Retry

Sep. 29, 2012

8
2

The Axis seems to have an unlimited supply of resources as they do some form of attack every single turn. Shouldn't they spend at least 1 turn out of every 5 to replenish some?

Tombolo avatar

Tombolo

Apr. 30, 2013

1
0

Quite fun! One of these games I'll not get destroyed.