vel.shock(a)
por AtelierLucid
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Descrição
Vel dot Shock: Parameter Alpha. Destrua as torres. Com as próprias balas delas. O conceito do jogo é manipular a trajetória dos projéteis usando uma onda de choque emitida pela nave do jogador. Ou seja, faça as torres atirarem nos próprios aliados ou em si mesmas. Sim, inspirado em rayhounds. Um jogo que fiz para uma competição no gamejolt.com, com o tema “choque”. O jogo possui salvamento automático que registra o progresso do jogador. É um jogo do tipo infinito, e você pode evoluir sua nave para aumentar o HP e reduzir o tempo de recarga. Sim, coloquei alguns elementos de RPG aqui. Versão 1.0 Revisão A – Existem 4 tipos de torres por enquanto. A normal, a giratória, a de tiro espalhado e a de tiro rápido. Divirta-se! Site do projeto: http://fandrey.lucidrine.com/.
Como jogar
Mouse para mover, clique esquerdo para dar choque, P para pausar o jogo.
Comentários
Skruntoo
Sep. 03, 2011
All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.
deleteduser
Jul. 17, 2011
Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.
deleteduser
Feb. 14, 2010
Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.
deleteduser
Jun. 28, 2009
too repeatitive
deleteduser
Nov. 27, 2012
Very addicting in my opinion. Add some achievments and some moving enemies and you have a masterpiece!