Airport Madness

Airport Madness

por kennyrogers37
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Airport Madness

Avaliação:
3.5
Lançamento: January 26, 2009
Última atualização: January 26, 2009
Desenvolvedor: kennyrogers37

Tags para Airport Madness

Descrição

Um divertido e viciante jogo de controle de tráfego aéreo no aeroporto.

Como jogar

Clique nos aviões para abrir o painel de controle deles. Mantenha as aeronaves separadas controlando o tempo de decolagem e liberação de pista. Deixe as chegadas irem sozinhas até a pista, mas não hesite em "puxá-las para cima" se achar que não haverá espaço suficiente.

FAQ

O que é Airport Madness?

Airport Madness é um jogo de simulação de controle de torre desenvolvido por kennyrogers37, onde você gerencia pousos e decolagens em um aeroporto movimentado.

Como jogar Airport Madness?

Em Airport Madness, você dá comandos para aviões pousarem, decolarem ou aguardarem, a fim de evitar colisões e manter o fluxo do tráfego aéreo.

Qual o objetivo principal em Airport Madness?

O objetivo principal em Airport Madness é guiar o maior número possível de aviões com segurança pelo aeroporto, sem causar acidentes.

Airport Madness possui múltiplos níveis ou dificuldade crescente?

Sim, Airport Madness aumenta a dificuldade conforme você avança, com espaço aéreo mais movimentado e desafios mais rápidos ao longo do tempo.

Airport Madness é single-player ou multijogador?

Airport Madness é um jogo de controle de tráfego aéreo single-player, focado em gerenciar um aeroporto sozinho.

Comentários

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raistlhoff avatar

raistlhoff

Feb. 22, 2012

42
0

Don't bother pushing the "stop for all runways". Apparently pilots can go wherever they damn-well please once they've landed, causing accidents everywhere.

dolphin1528 avatar

dolphin1528

Sep. 29, 2010

193
3

Hmm. You'd think they'd have fired me after I killed the FIRST 155 people... :S

CleanRabbit avatar

CleanRabbit

Feb. 28, 2011

87
4

Interesting game with an interesting design. It lacks adrenaline and desire though. Higher speeds on planes, planes with variable speeds, a use for the money being gathered (upgrading terminals, etc) and perhaps a larger map area (with minimap) to allow the player to select planes further afield would all go well towards helping this game become a more polished product. In time, I'd hope to see V2 with at least some of these ideas implemented =)

Jonsch3 avatar

Jonsch3

Mar. 27, 2010

251
15

it needs upgrades that you can buy for the salary

TigerNod avatar

TigerNod

May. 17, 2010

150
9

Cool! But a few more different types of airports (how about one with 5 runways?) would be nice.