Babel Tower
โดย GeneralVimes
เพิ่มไว้ที่หน้าจอหลักเพื่อเข้าเล่นได้รวดเร็ว
ติดตั้งเกมนี้
แตะปุ่มแชร์ แล้วเลือก “เพิ่มไปยังหน้าจอหลัก” เพื่อติดตั้งเกมนี้ไว้เล่นสะดวก
Babel Tower
แท็กสำหรับ Babel Tower
รายละเอียด
คุณกำลังสร้างหอคอยบาเบลที่สูงทะลุฟ้า! คุณมีทีมมืออาชีพ: คนขุดแร่ ช่างก่ออิฐ ช่างฝีมือ คนตัดไม้ ช่างก่อสร้าง ที่จะช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในเกมแนว idle เพิ่มเครื่องจักรใหม่ๆ ได้ทุกครั้งที่สร้างชั้นหอคอยใหม่
วิธีเล่น
ไม่ต้องคลิก: เพียงกดปุ่มเมาส์ค้างไว้บนวัตถุในเกม งานก็จะดำเนินต่อไป
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Winter graphics! Before adding gameplay modifications we are releasing winter graphics pack update with snow, mammoth, sledges, reindeer, winter outfit of the workers, gifts and, of course, Santa Clause! Have fun!
FAQ
Babel Tower คืออะไร?
Babel Tower คือเกมไอดอลคลิกเกอร์แนวอินเครเมนทัลที่พัฒนาโดย GeneralVimes ซึ่งผู้เล่นจะได้สร้างและอัปเกรดหอคอยขนาดยักษ์ด้วยการบริหารทรัพยากรและระบบอัตโนมัติ
เล่น Babel Tower อย่างไร?
ใน Babel Tower คุณจะคลิกและอัตโนมัติกระบวนการต่าง ๆ เพื่อเก็บทรัพยากร ผลิตวัสดุ และสร้างชั้นของหอคอยให้สูงขึ้น พร้อมปลดล็อกคนงานและอัปเกรดใหม่ ๆ
ระบบความก้าวหน้าหลักใน Babel Tower คืออะไร?
Babel Tower มีระบบความก้าวหน้าที่เน้นการอัปเกรดคนงาน ปลดล็อกโซ่การผลิตใหม่ ๆ เพิ่มประสิทธิภาพระบบอัตโนมัติ และสร้างหอคอยให้สูงขึ้นเพื่อความคุ้มค่ามากขึ้น
Babel Tower มีระบบความคืบหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?
มี Babel Tower รองรับความคืบหน้าแบบออฟไลน์ ให้คุณยังคงได้รับทรัพยากรและพัฒนาหอคอยต่อแม้ไม่ได้เปิดเกม
Babel Tower แตกต่างจากเกมไอดอลคลิกเกอร์อื่น ๆ อย่างไร?
Babel Tower โดดเด่นด้วยโซ่การผลิตที่ซับซ้อน กระบวนการคราฟต์หลายขั้นตอน และการอัปเกรดระบบอัตโนมัติหลายชั้น สร้างประสบการณ์เกมไอดอลอินเครเมนทัลที่ลึกยิ่งขึ้น
ความคิดเห็น
stabz
Nov. 11, 2024
Two tips that shouldn't get buried: 1. (from mike439) when going for the later badges, there's one trick I found: As soon as restarting gets you to a point where you would get at least 1 brick for another (instant) restart, just do that. Should be around 200 bricks. Restart for 1 brick per 3(+1) clicks over and over again until you feel you have enough to go for the imp badge. 2. (from korven999) @Everyone! You can click on the lift to speed up liftspeed!!!! Seems like a lot of people lacking sleep because of this + so ppl see this
Cydira
Sep. 06, 2020
Each completed floor should generate passive income.
vuelle
Nov. 07, 2024
remember the times when an easy badge meant completing the tutorial?
lostgamer05
Jul. 05, 2020
The difficulty of progression ramps up way too fast. Everything about the flow of production just seems to bottle neck early on and getting money for upgrades is a bloody mess. Adding passive money gain early in the game might make this more bearable.
TableApple
Jul. 15, 2020
Okay so I finally got to floor 11 and unlocked science, and I think science should actually unlock starting on floor 2. Like, I'm kind of joking and kind of not. I'm going to be able to unlock every artifact almost all at once (except like others mentioned, Golden Coin is broken), and the science lab upgrades feel like they should have been available from the beginning of the game. A possibility is to have science unlock much sooner, but have a steadier progression that scales as you reach higher floors. Floor 3 could have something that you manually click/hold for science, but is very slow and can only reasonably unlock the first few upgrades. Galileo could unlock around floor 6, but generate less science than he does now. Every new floor, he could move up and generate more science until floor 11. The artifact costs could then increase exponentially, so the Golden Pickaxe could be unlocked around floor 6, while the other artifacts would be easier to unlock as you reach higher floors.