DarkAges TI-83

DarkAges TI-83

von eatjason
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DarkAges TI-83

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: June 26, 2010
Zuletzt aktualisiert: June 29, 2010
Entwickler: eatjason

Tags für DarkAges TI-83

Beschreibung

Ein altes TI-83-Spiel, das ich damals gemacht habe. Ich weiß, es ist etwas unausgewogen, aber ich wollte den Zustand erhalten, in dem ich es verlassen habe. Deshalb ist der Anfang SEHR SCHWER. Charaktere verfehlen oft, Ritter und Paladin starten nur mit 45% Trefferchance gegen Gegner. Diese steigt pro Level um 2,5%. Vielleicht mache ich noch eine Anleitung, aber das Spiel ist eher eine Kuriosität als etwas, das ich wirklich zum Durchspielen gedacht habe. Es ist aber schaffbar – ich habe es mit verschiedenen Charakterkombinationen durchgespielt. Tipp: Fliehe vor Gegnergruppen, die zu stark für Level 1 sind (zu stark heißt: mehr als ein Skorpion und/oder Trolle, schon einer ist schwierig). Tipp für die Burg: Es gibt zwei Berge, die eigentlich HÖHLEN sind, durch die man gehen kann. Der Unterschied ist nur ein Pixel.

Spielanleitung

Benutze die Maus, um die aktiven Tasten des Taschenrechners zu klicken. Die fünf Tasten oben wählen die fünf verschiedenen Optionen unten auf dem Bildschirm. Wenn du nicht gerne klickst, haben alle Tasten Hotkeys: Pfeiltasten: Pfeiltasten des Rechners. Enter: Enter-Taste. Leertaste: Stat-Taste (für Statistiken). 1-9: 1-9 auf dem Rechner (für schnelles Auswählen im Menü). Z,X,C,V,B: Hotkeys für die Tasten oben.

Entwickler-Updates

Jun 26, 2010 9:09pm

Added a hints option in the menu for important information needed to finish the game.

Added hint that shows specials characters get as they level up.

Kommentare

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username6 avatar

username6

Jun. 26, 2010

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Drawing out a calculator would have been a nice touch but overall the game was fun.

C4B7 avatar

C4B7

Jun. 27, 2010

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This brings me back to sitting in the back of the class room ignoring the teacher and just playing games on my calculator all day. Fun memories.
If the hit rate was increased and you could do more damage at first it would be a better game

MisterColeman avatar

MisterColeman

Jun. 29, 2010

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Wish I could update or revise my previous comment, in any case the addition of the hints section helped a lot. I still wish I knew if any of the characters gain specials or more specials at any point, otherwise I don't know why you'd play Ninjas other than the extra starting hit chance.

MisterColeman avatar

MisterColeman

Jun. 27, 2010

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I played a team of 4 dark knights to level 21 or so. I was a bit vexed that there is no way to reach the castle in the bottom right. I also didn't understand why the Dark Knights kept gaining energy but never aquired any specials to use it on. Anyway, ran out of interest in continuing past that point.

MAT86 avatar

MAT86

Jun. 27, 2010

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ever single one of my attacks missed except one fireball. 90% of enemy attacks missed too???
first battle took 20min and i lost.