Было бы здорово, если бы у героев была система рангов и уровней. Чем выше ранг, тем сильнее их особый навык или коронный прием. Кроме того появления более направленной специализации тоже бы не помешало бы. К примеру атакующий маг или хиллер. Для похода на босса это бы помогло. У хилла с самым низким рангом было бы слабое заклинания лечения одного компаньона, а маг с самым высоким имел бы заклинание группового лечения.
Второе, игра проваливается из-за бесконечного сундука. Если есть так сказать бесконечный источник ресурсов, из которого можно брать и брать, разве игра не становиться скучной?
Во первых, почему игра так криво оптимизирована. Тормозит и при этом 1 гб оперативы съедает. По вашему это нормально? Поэтому то не удивительно, что у неё такая "высокая" оценка.
Buying a Super Cluster is not working properly. And so I had my pumped Spin 4. I upgraded Super Cluster to a basic Spin x3 and eventually got x5. What? Shouldn't x6 be?
P.S I am writing through a translator.
There is a problem with the calculation of the pumped levels of the army and only the number of clicks is counted. In other words, you put a multiplier of 100 and pump it, but it is counted as if only 1 level was pumped.
As for me it would be great if the planets did not stand in one place, but revolved around a star. One could make several solar systems. It’s worth noting that the distance in kilometers between the station and the planets sounds extremely stupid. What then is the size of the planet and planet at all?
Something I've overlooked, I need to multiply those drops by 10,000 so that it's right again