@xtrapwr that's actually a pretty solid build, but i improved it a little. mine generates 1.87B/s when turned into a microchip, but i'm experimenting with different board sizes to find if there's a way to improve it further. oh, and prints are to come
não sei se por incompetência minha ou não sei se por outros motivos, mas a mansão está... bem...
enfim, tive que recarregar o jogo 3 vezes (joguei-o 4 vezes, parando sempre na mansão) pra ver se conseguia fazer algum progresso e nada. não consegui combinar o isqueiro com o cigarro, não consegui abrir aquela porta com símbolo estranho antes do computador com laser, não consegui abrir algumas muitas portas por estar com o inventário cheio, não deu pra pegar um item que tava próximo a um botão da lua e, talvez o mais estranho, fiz molotov na cidade e, quando fui pra mansão, ele havia sumido, mas ocupando ainda um lugar no inventário. o jogo parece ser bom, mas, como disse no começo, não sei se por incompetência minha ou por outros motivos, mas a mansão está... meio "injogável" ):
abelhoso, ficamos muito felizes de saber que alguém conseguiu chegar na mansão!! essa foi a parte do jogo que programamos com mais pressa, então sim, ela está meio "injogável" mesmo. Na versão final do jogo, a mansão terá um poema instruindo o jogador sobre o funcionamento das portas de manhã tarde e noite, além de uma luz na porta para indicar se a mesma está aberta e/ou fechada e bug fixes em geral. Obrigado pela sua resposta, e esperamos ver um comentário seu na versão 100% do game!
abelhoso, ficamos muito felizes de saber que alguém conseguiu chegar na mansão!! essa foi a parte do jogo que programamos com mais pressa, então sim, ela está meio "injogável" mesmo. Na versão final do jogo, a mansão terá um poema instruindo o jogador sobre o funcionamento das portas de manhã tarde e noite, além de uma luz na porta para indicar se a mesma está aberta e/ou fechada e bug fixes em geral. Obrigado pela sua resposta, e esperamos ver um comentário seu na versão 100% do game!