Апгрейд влияет на величину монеты, которую шар приносит. Если применить 4 апгрейда, производимые шары начинают приносить по 5 монет за раз. Помимо этого если машина очень быстро вращается, она со временем начинает выпускать вдвое более сильные объекты, но в 2 раза медленнее. Так что, скорее всего, 1й насос каждые 2 минуты выпускает шары, приносящие по 10 монет за полёт, а третий - каждую минуту по шару, приносящему по 1 монете
При попытках апгрейдить шар, они подсвечиваются все. И не понятно какой из них улучшен. (Или улучшаются все?)
Что дает этот апгрейд?
Почему шаров со временем становиться меньше?
Зачем молоток, когда есть шестерня которая крутит (двигатель)?
Есть ли смысл в нескольких двигателях, когда от их количества разница не меняется. 5-6 шестеренок в начале поставил и двигатель.
В чем смысл шахты?
Верчение больших шестеренок глючит - то быстро шкала заполняется, то медленно.
При продаже деталей, они исчезают, но цена на них не уменьшается.
Бред.
Не может двигатель стоить 3000, если изначально он стоил 50, а ты все их продал.
Апгрейд влияет на величину монеты, которую шар приносит. Если применить 4 апгрейда, производимые шары начинают приносить по 5 монет за раз. Помимо этого если машина очень быстро вращается, она со временем начинает выпускать вдвое более сильные объекты, но в 2 раза медленнее. Так что, скорее всего, 1й насос каждые 2 минуты выпускает шары, приносящие по 10 монет за полёт, а третий - каждую минуту по шару, приносящему по 1 монете