Mount Helen's Wrath
por Draco18s
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Mount Helen's Wrath
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Descripción
Otro proyecto experimental de diseño de juegos. Este fue menos un fracaso en mi opinión porque realmente vi algo de mi propio esfuerzo reflejado en el producto final. Sin embargo, como trabajaba con ActionScript 3, que no conocía (debido al uso de un potente paquete de sistema de partículas que encontré, http://flintparticles.org/ ), algunos aspectos se sacrificaron en nombre de “terminarlo YA”, como los botones en la pantalla de título, me tomó una hora hacer que FUNCIONARAN. Es más un juguete que un juego completo, pero disfruté trabajar con las partículas (que probablemente contienen más código preescrito que el resto del juego). XD
Cómo jugar
Mueve el ratón para apuntar, haz clic y mantén presionado sobre la magma para activar el agua (suelta sobre la magma para apagarla). La presión del agua disminuirá mientras esté encendida (y se recargará cuando esté apagada). Evita que la magma llegue a las casas, debido a la falta de tiempo para crear la jugabilidad, si pierdes 4 casas (no todas las 6) el juego termina.
Comentarios
keithlemons
Nov. 20, 2009
TO DIFFICULT!!!
cardboard_box
May. 29, 2009
Is this supposed to be Mt. SAINT Helens?
started
Mar. 09, 2009
Not so good...
Lovetohack
Oct. 28, 2008
Not bad but improve it on gameplay and graphics.
Solsund
Aug. 10, 2008
Draco, why don't you add the mouseDown/Up listener to the Stage object instead? That way it fires anywhere instead of just over the magma.
Also, that means you likely at the moment have one listener for every magma piece, instead of one for all of them.