Shootorial #2

Shootorial #2

por Kongregate
Reportar un error
Marcar juego
Loading ad...

Shootorial #2

Valoración:
4.0
Lanzamiento: October 14, 2008
Última actualización: October 16, 2008
Desarrollador: Kongregate

Etiquetas para Shootorial #2

Descripción

Este tutorial para principiantes sobre creación de juegos Flash cubre fondos desplazables.

Cómo jugar

¡Completa los Shootorials y aprende a crear tus propios juegos Flash!

FAQ

¿Qué es Shootorial 2?
Shootorial 2 es un juego de disparos espaciales para navegador creado por Kongregate como parte de una serie de tutoriales que enseña los conceptos básicos para crear un shoot 'em up.

¿Quién desarrolló Shootorial 2?
Shootorial 2 fue desarrollado y publicado por Kongregate.

¿Cuál es la jugabilidad principal en Shootorial 2?
En Shootorial 2, los jugadores controlan una nave espacial y disparan a naves enemigas, navegando por los niveles mientras evitan disparos enemigos y obstáculos.

¿Qué tipo de juego es Shootorial 2?
Shootorial 2 es un clásico shoot 'em up de estilo arcade que se juega directamente en tu navegador web.

¿Hay sistemas de progresión en Shootorial 2?
La progresión principal en Shootorial 2 consiste en avanzar por oleadas de enemigos cada vez más difíciles mientras los jugadores buscan puntuaciones altas en este shooter espacial.

Comentarios

0/1000
AlphaOmegaTroll avatar

AlphaOmegaTroll

Apr. 23, 2011

73
6

Less and less people continue, it's like the shootorials are a dungeon RPG. Get past level 1 and understand it you can move on to level 2. If you don't try again.

Conquer all 8 levels and you are a potential developer :)

rayhon avatar

rayhon

Dec. 27, 2013

7
0

Im haveing some issues with this one, I keep getting error 5007: An ActionScript file must have at least one externally visible definition. on my Background.as Any help would be greatly appreciated

garm29 avatar

garm29

Mar. 22, 2010

45
5

here is a way I found for the code to make it even better, the background will go faster if you go foreward, and will go slower if you go backward

class Background extends MovieClip
{
function onEnterFrame()
{
if( Key.isDown(Key.RIGHT) )
{
_x = _x - 3;
}
if( Key.isDown(Key.LEFT) )
{
_x = _x + 1;
}
_x = _x - 2;
}
}

by the way this is not including the loop code

EricPower avatar

EricPower

Feb. 19, 2011

25
3

ploopy if your ship lags try increasing/decreasing fps. too high can cause lag and too slow can make your ship jump from place to place and appear laggy while not being laggy

Cozythrias avatar

Cozythrias

Jun. 04, 2011

23
3

not being able to understand the codes in this tutorial, you won't be able to troubleshoot your way out of your problem, make your own background make your own ship don't use the same width and height and you will find yourself troubleshooting and learning at the same time.