Shootorial #3
por Kongregate
Shootorial #3
Etiquetas para Shootorial #3
Descripción
Este tutorial para principiantes sobre creación de juegos Flash cubre el disparo de misiles.
Cómo jugar
Completa los Shootorials y aprende a crear tus propios juegos Flash.
FAQ
¿Qué es Shootorial 3?
Shootorial 3 es un juego de disparos espaciales desarrollado por Kongregate como parte de una serie de tutoriales para crear juegos en Flash.
¿Cómo se juega Shootorial 3?
En Shootorial 3, controlas una nave espacial usando el teclado y disparas a enemigos y obstáculos en un clásico shooter de desplazamiento lateral.
¿Cuál es el ciclo principal de juego en Shootorial 3?
El ciclo principal en Shootorial 3 consiste en pilotar tu nave, destruir oleadas de enemigos y esquivar sus ataques para lograr una puntuación alta.
¿Shootorial 3 incluye progresión o mejoras?
Shootorial 3 es una demo de una serie de tutoriales y se centra en las mecánicas básicas de shooter espacial, por lo que no incluye sistemas de progresión ni mejoras persistentes.
¿En qué plataformas se puede jugar Shootorial 3?
Shootorial 3 es un juego Flash para navegador que se puede jugar en sitios como Kongregate que soportan contenido Flash.
Comentarios
Terr002
Mar. 16, 2011
Everyone: If using CS5 and your missiles aren't appearing when you hit SPACE, open your library, right click your Missile, select Properties and then turn on 'Export in frame 1'. Please + this to keep this on top.
benjabby
Jul. 18, 2010
i really dont get why people are insulting this thing. it is there best tutorial out there. mabye your game only sucks because you suck at flash. i have learned so much for this tutorial. and if your having problems. Figure it out yourself. the code here is correct. youve obvouosly done somthing wrong.
thanx for the tutorial :)
alphajuliet
Oct. 19, 2012
If you have an error it is most likely because you have misspelt a word or forgotten a ";". Keep saving your work before you test and make sure it is all in the same folder and correctly named!
liamsteele
Mar. 22, 2010
-roughpath, make sure you have saved your scripts since editting them.
-scaryfighter, you may have the _x value wrong in the this.removeMovieClip() loop.
-juha686, might sound odd, but in the "missile._x = _x + 50" line, is your 50 a variable that changes during runtime rather than being a constant number?
Olimar72, sounds like you have your Key.isDown(Key.SPACE) outside of the class. You have to make sure it is INSIDE the first and last curly brackets that hold the classes contents.
Glugnar
Aug. 13, 2010
@aquspal it not a game at all so if u dont like this cause its not a game look at the front page instead of coming here and complaining its not a game when it has the word TUTORIAL in it......unless you dont know what that is...in wich case goto a doctor/therapist