Spellblazer

Spellblazer

ni rapaxus
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Spellblazer

Rating:
3.3
Pinalabas: May 29, 2008
Huling update: May 29, 2008
Developer: rapaxus

Mga tag para sa Spellblazer

Deskripsyon

Si Kaven ang batang apprentice ay nagnanais maging Lightbringer sa Mage Academy sa Sanxion. Matutulungan mo ba siyang malampasan ang mga panganib sa daan?

Paano Maglaro

Gamitin ang mouse para pumili ng mga lungsod sa iyong ruta. I-click ang mga hugis para ilipat sila sa katabing kahon sa battle mode. Magpahinga sa pagitan ng laban sa mga lungsod para makakuha ng bonus sa damage. Para matapos ang mga misyon para sa dagdag na spells, gawing berde lahat ng daan pagkatapos maabot ang huling lungsod, mula pula sa dilaw at dilaw sa berde.

FAQ

Ano ang Spellblazer?

Ang Spellblazer ay isang fantasy-themed na action roguelike game na ginawa ng Rapaxus, kung saan lalabanan ng mga manlalaro ang mga dungeon na nagbabago-bago gamit ang mga spell at kakayahan.

Paano nilalaro ang Spellblazer?

Sa Spellblazer, ikaw ay kumokontrol ng isang karakter at lumalaban sa mga alon ng kalaban sa bawat antas, kumokolekta ng mga upgrade at bagong spell habang sumusulong sa dungeon.

Anong klase ng progression system ang meron sa Spellblazer?

May roguelike progression system ang Spellblazer kung saan nangongolekta ka ng mga abilidad, power-up, at ginto sa bawat laro, at may mga bagong upgrade at spell na pwedeng makuha sa mga susunod na subok.

Ano ang mga pangunahing tampok ng Spellblazer?

Pangunahing tampok ng Spellblazer ang mga dungeon na nagbabago-bago, ibaโ€™t ibang spell at upgrade, permadeath sa bawat laro, at labanan na nakabatay sa galing sa loob ng isang roguelike action framework.

Sino ang developer ng Spellblazer?

Ang Spellblazer ay ginawa ng Rapaxus at maaaring laruin bilang browser-based roguelike action game.

Mga Komento

0/1000
Jayisgames avatar

Jayisgames

Jun. 01, 2008

34
7

I love the artwork and the presentation. Top notch. The lack of any help screens makes understanding some of the finer details difficult and confusing. For example, What does resting accomplish? And why am I given two options for resting (paying 20 gold or 100 gold). I chose to pay nothing and just leave. What effect does that have on my battles? It's nice you want to tell a story, but first help me understand how to play.

groinhammer avatar

groinhammer

Jun. 22, 2016

3
0

mute button?

bardie avatar

bardie

May. 14, 2009

22
5

sorry...this game is a little bit dull. good idea though very much like challenge of the walords on ds but much much less in depth. you need more character development and more choice of attacks. also a larger battle grid would make the encounters far more interesting. this game has a lot of potential but im afraid youve pulled it off rather poorly...

Reyali avatar

Reyali

Dec. 27, 2012

7
1

Explanation on the point of this game is lacking. What is resting for? I haven't seen a point, which also means what's the point of gold? The battles are good, although there should be an option to speed them up and a button for help in case one missed the directions the first time. Also I can't tell if there's any benefit from getting 4 vs. 3 in a row. I'd suggest giving a second turn if the player/NPC gets 4 in a row.

stygN avatar

stygN

Apr. 11, 2010

27
8

I didn't quite get the game.. Where are the quests and the new spells? And it seems completely random if you win or not.. Sure, there are some strategy involved in what pieces you move, but come on.. Why not throw a dice?