Armored Creep Tower Defense

Armored Creep Tower Defense

par Archbob
Signaler un bug
Signaler le jeu
Loading ad...

Armored Creep Tower Defense

Note:
2.4
Sortie : April 16, 2009
Dernière mise à jour : April 21, 2009
Développeur: Archbob

Tags pour Armored Creep Tower Defense

Description

Utilisez 12 tours différentes avec 3 types de dégâts pour arrêter les monstres dotés de 3 classes d’armure. Si vous avez besoin de lire les descriptions des tours au début, utilisez « P » pour mettre en pause et « U » pour reprendre. VEUILLEZ NOTER QUE VOUS POUVEZ TOUJOURS APPUYER SUR ESPACE POUR DÉSÉLECTIONNER. Utilisez « M » pour couper le son et « N » pour le réactiver. Dans ce tower defense à monstres blindés, vous devez construire des tours le long du chemin pour éliminer les vagues ennemies. Les tours disposent de 3 types de dégâts : dégâts contre armure légère, moyenne et lourde. Les monstres ont aussi 3 types d’armure : légère, moyenne et lourde. Les dégâts fonctionnent ainsi : Dégâts armure légère : 150% contre légère, 75% contre moyenne, 50% contre lourde. Dégâts armure moyenne : 67% contre légère, 150% contre moyenne, 67% contre lourde. Dégâts armure lourde : 50% contre légère, 75% contre moyenne, 150% contre lourde. Les tours légères sont sur la première ligne du menu, les moyennes sur la seconde, les lourdes sur la troisième. À cause de cette relation, vous devrez combiner les tours. Chaque type de dégâts a 4 tours : une tour de base améliorable jusqu’au niveau 6, et 3 tours à effets spéciaux améliorables jusqu’au niveau 5. Mélangez bien les effets pour de meilleurs résultats. Vous pouvez choisir la difficulté pour chaque carte sauf pour les deux défis qui sont en vagues illimitées. Bonne défense !

Comment jouer

Glissez-déposez les tours

Commentaires

0/1000
WeaverThree avatar

WeaverThree

Jan. 27, 2012

0
0

With your tower shapes and tile sizes, I'd really suggest fixing the towers to a grid or making their placement footprint about 75% of its current size (allowing graphical overlap); as it is, I could only fit 3 towers on the island that looks like it should hold 8 on the second map, and placing anything on a single-tile-wide strip is annoying.

XweaselX avatar

XweaselX

Apr. 16, 2009

0
0

Add some music :)

Archbob avatar

Archbob

Apr. 16, 2009

0
0

Is the game, too easy, too hard? etc?

Archbob avatar

Archbob

Apr. 16, 2009

0
0

Is pretty beatable if you mix and match the towers, you can't just build 2-3 types of towers and expect to beat the game that way.

workingrobbie avatar

workingrobbie

Apr. 16, 2009

0
0

nice idea, but need to balance it better. Simply doubling the price of upgrading and doubling the creep hp doesn't cut it when you've got the three armour types. Maybe make a more expensive tower that's effective against all armour types. 3/5