Shootorial #3
par Kongregate
Shootorial #3
Tags pour Shootorial #3
Description
Ce tutoriel de niveau débutant sur la création de jeux Flash couvre le tir de missiles !
Comment jouer
Terminez les Shootorials et apprenez à créer vos propres jeux Flash.
FAQ
Qu'est-ce que Shootorial 3 ?
Shootorial 3 est un jeu de tir spatial développé par Kongregate dans le cadre d'une série de tutoriels pour la création de jeux Flash.
Comment jouer à Shootorial 3 ?
Dans Shootorial 3, vous contrôlez un vaisseau spatial avec le clavier et tirez sur les ennemis et obstacles dans un style shooter à défilement horizontal classique.
Quel est le gameplay principal dans Shootorial 3 ?
Le gameplay principal consiste à piloter votre vaisseau, détruire des vagues d’ennemis et esquiver leurs attaques pour obtenir un score élevé.
Shootorial 3 propose-t-il des systèmes de progression ou d’amélioration ?
Shootorial 3 est une démo issue d’une série de tutoriels et se concentre sur les mécaniques de base du shooter spatial, sans système de progression ou d’amélioration persistant.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à Shootorial 3 ?
Shootorial 3 est un jeu Flash sur navigateur, jouable sur des sites comme Kongregate qui prennent en charge le contenu Flash.
Commentaires
Terr002
Mar. 16, 2011
Everyone: If using CS5 and your missiles aren't appearing when you hit SPACE, open your library, right click your Missile, select Properties and then turn on 'Export in frame 1'. Please + this to keep this on top.
benjabby
Jul. 18, 2010
i really dont get why people are insulting this thing. it is there best tutorial out there. mabye your game only sucks because you suck at flash. i have learned so much for this tutorial. and if your having problems. Figure it out yourself. the code here is correct. youve obvouosly done somthing wrong.
thanx for the tutorial :)
alphajuliet
Oct. 19, 2012
If you have an error it is most likely because you have misspelt a word or forgotten a ";". Keep saving your work before you test and make sure it is all in the same folder and correctly named!
liamsteele
Mar. 22, 2010
-roughpath, make sure you have saved your scripts since editting them.
-scaryfighter, you may have the _x value wrong in the this.removeMovieClip() loop.
-juha686, might sound odd, but in the "missile._x = _x + 50" line, is your 50 a variable that changes during runtime rather than being a constant number?
Olimar72, sounds like you have your Key.isDown(Key.SPACE) outside of the class. You have to make sure it is INSIDE the first and last curly brackets that hold the classes contents.
Glugnar
Aug. 13, 2010
@aquspal it not a game at all so if u dont like this cause its not a game look at the front page instead of coming here and complaining its not a game when it has the word TUTORIAL in it......unless you dont know what that is...in wich case goto a doctor/therapist