Flash's Bounty
par Megabyteceer
Flash's Bounty
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Description
Flash's Bounty est un RPG en ligne. Vous êtes l’un des chevaliers du roi Maximus. Vous tentez de protéger l’Ouest de Liberon et de défendre les villes contre les attaques des barbares. Le roi Maximus a promis de donner la prime royale à celui qui trouvera l’Épée de la Licorne. Préparez-vous à partir à sa recherche ! De grandes aventures et des rebondissements inattendus vous attendent.
Comment jouer
Utilisez la souris ou les flèches du clavier pour déplacer le héros, collecter des trésors, recruter des soldats et gagner les combats.
Mises à jour des développeurs
- fixed dungeons in unlimited mode;
- spellfixes;
FAQ
Qu'est-ce que Flash’s Bounty ?
Flash’s Bounty est un jeu de stratégie et d'aventure au tour par tour développé par Megabyteceer, inspiré des classiques comme King's Bounty.
Comment jouer à Flash’s Bounty ?
Dans Flash’s Bounty, vous contrôlez un héros qui parcourt une carte du royaume, recrute des unités, accomplit des quêtes et affronte des ennemis dans des combats au tour par tour.
Quels systèmes de progression existe-t-il dans Flash’s Bounty ?
Flash’s Bounty utilise un système de progression où vous gagnez de l'or, recrutez des armées plus puissantes, collectez des artefacts et montez de niveau en accomplissant des quêtes et en battant des ennemis.
Quelles sont les principales fonctionnalités de Flash’s Bounty ?
Les points forts de Flash’s Bounty incluent une aventure scénarisée, la gestion d'armées, des combats au tour par tour et une carte du monde avec des quêtes et de l'exploration.
Flash’s Bounty est-il un jeu solo ?
Oui, Flash’s Bounty est un jeu de stratégie solo axé sur une campagne individuelle.
Commentaires
QuinaRose
Nov. 03, 2014
Fair warning: If you see anything that looks like a ghost and you have faries or peasents in your army, flee. Just run. Otherwise you're gonna have a stack of 500 ghosts or so that will wipe the floor with you whenever you go near, and no, the gold you've been stashing will not buy back your army. Failure is unforgiving in this game, especially around ghosts.
coyotik
Nov. 03, 2014
A few glitches and game issues that need sorting:
1) limit ghosts to leadership and make them permanent (but perhaps slightly weaker). The former will prevent abuse within battle and the latter will prevent replay trick
2) gold is not updated until returning to world screen
3) we need attack/defend choice in battles. It's a pain to see my pixies getting plastered because they insist on suicide charges
4) the randomness of dwellings and spells plays a too big factor in the game. Getting teleport/bind makes a huge difference compared to speedup.
5) reserve slots please, so that we can carry around another army or reinforcements for one max stack.
6) a bit more info about spells (i.e. how effective is shield?)
4/5 so far
badub
Nov. 02, 2014
fun game but there's a definate problem with the gold collection, i ran out of battles and ran out of chests so now i have to litterally just wait till i get enough. No active way of gaining except for barrels, and that sucks.
ColdLucas23
Nov. 03, 2014
if you want us to be afk to get money and keep playing, at least remove that auto-pause feature.
Terpe
Nov. 02, 2014
I see 2 small issues, both with gameplay.
The first one is with dying and boats, should have some way of summoning a boat. Like at a port where you buy them, spend half of the amount to buy one to have them tow your boat to you. That way you don't have 4 or 5 boats hanging out at various locations that are fairly useless to you since you can only drive one at a time.
The second issue is gaining money, It doesn't look like there is much of a way to farm coin so that you can build up an army. I have not played a whole lot yet so not sure if things spawn so you can go coin farming to buy your army up.