Loot
par TheWasabiProject
Loot
Tags pour Loot
Description
Loot est un jeu de type exploration de donjon décontracté. Ton objectif est d'explorer un donjon (petit) généré aléatoirement, de ramasser un maximum de trésors et de ressortir vivant. Si tu t'échappes vivant, tu peux explorer un autre donjon ; si ton personnage meurt, la partie est terminée ! Tu ne peux porter que six objets à la fois, il faudra donc choisir lesquels emporter et lesquels laisser. Tu gagnes aussi des points pour chaque salle explorée et chaque monstre vaincu. Si tu es vaincu, tu perds une partie des points d'exploration et d'objets du dernier donjon visité. Pour obtenir de meilleurs scores, il faudra équilibrer la recherche d'objets, l'exploration, le combat et la capacité à survivre le plus longtemps possible.
Comment jouer
(Tu dois peut-être cliquer sur le jeu avant que les touches ne fonctionnent correctement !). Utilise WASD ou les flèches pour te déplacer. Clique sur les coffres pour les ouvrir et récupérer leur contenu (si ton inventaire est plein, l'objet tombe au sol). Clique sur les objets au sol pour les ramasser. Clique sur les objets de ton inventaire pour les déposer. Une seule chose peut être au sol par salle. Clique sur un monstre pour l'attaquer. Attaquer un monstre provoque une contre-attaque ! Si tu es dans une salle avec un monstre, tu dois le vaincre avant de partir. Clique sur les escaliers pour sortir du donjon.
Mises à jour des développeurs
The newest version of Loot adds a red health potion. You can find a potion in any chest in any dungeon (they are a bit rarer than the other items).
If you exit the dungeon with a red potion in your inventory, your health will be restored to it’s maximum of 25.
If you have a health potion in your inventory when a monster kills you, you will instead guzzle the potion and be restored to 18 health points.
If you happen to have extra health potions in your inventory when you escape a dungeon, you will carry the extras with you to the next dungeon.
Commentaires
xandramas
May. 22, 2009
I agree with endovior, needs xp system, ability to equip or use items, and heals
recommencer
May. 22, 2009
God I miss simple games like this. Heal between dungeons and maybe even some heal items in the dungeons.
nms9807
May. 22, 2009
Better fighting system is really needed...
I wish you could get items from the chest to heal, fight with, and you could actually see what they are. Are those rainbow things m&ms?
Come out with a new version and I'll play it.
andor33
May. 23, 2009
I suggest adding healing after each dungeon, otherwise you can stay in one and get the same results and there is no point. Nice start, but work on healing.
EarthSea1
Jan. 07, 2020
Relaxing pastime.