God's Assassin
par greg
God's Assassin
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Description
***MISE À JOUR***. Si le jeu ne fonctionne pas, cela peut venir d’un appel texte externe. Vous pouvez télécharger une ancienne version du swf (sans appel externe) ici : http://reality-tunnels.com/gods_assassin.swf. Elle devrait fonctionner avec ce lecteur Flash : https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html. Envoyez-moi un message privé si ça ne marche toujours pas ! ****. Un jeu de fiction interactive façon "Livre dont vous êtes le héros", inspiré d’un roman que j’écris et réécris depuis 17 ans. Si vous vous dites "On dirait que c’est écrit par un ado de 13 ans", vous n’êtes pas loin ! L’histoire se déroule dans le même univers que Thousand Dollar Soul ; inutile de l’avoir lu, mais si c’est le cas, vous noterez quelques clins d’œil. Attention, ce jeu se moque pas mal des concepts religieux. Si vous voulez connaître mes vraies croyances, rendez-vous sur we-are-1.net.
Comment jouer
Cliquez sur les options pour obtenir une fin ! Puis utilisez les boutons retour pour découvrir d’autres fins et essayez de comprendre ce qui se passe.
Mises à jour des développeurs
Quick update: I am currently writing a non-interactive novel titled “Reality Tunnels” that will serve as a direct sequel to both Thousand Dollar Soul and God’s Assassin, tying these two stories together. This novel is at least a few years away from completion (it’ll probably be longer than all paths from both games combined), but the main events are all planned out, and I’m starting on the first draft now. It will be free to read once finished. For the purposes of Reality Tunnels, Ending #4 in God’s Assassin is considered the “real” ending. You can read a brief summary of the trilogy’s timeline at reality-tunnels.com. Cheers!
FAQ
Qu'est-ce que God's Assassin ?
God's Assassin est un jeu idle gratuit sur navigateur créé par Greg Sgt, centré sur l’élimination de dieux et l’amélioration de vos compétences.
Comment jouer à God's Assassin ?
Dans God's Assassin, vous cliquez pour attaquer les dieux, gagnez des âmes et dépensez ces âmes en améliorations pour augmenter votre puissance et l’efficacité de vos attaques automatiques.
Quel type de système de progression propose God's Assassin ?
God's Assassin utilise un système de progression basé sur la collecte d’âmes, l’achat d’améliorations et l’augmentation de vos dégâts et gains automatiques au fil du temps.
God's Assassin propose-t-il des fonctionnalités notables ?
God's Assassin propose des mécaniques idle automatisées, permettant de progresser même sans cliquer, et met l’accent sur la défaite de dieux de plus en plus puissants.
Qui a développé God's Assassin ?
God's Assassin a été développé par Greg Sgt et est jouable directement sur navigateur via des sites comme Kongregate.
Commentaires
Toa_of_Pi
Apr. 02, 2020
It's quite interesting to play this game in the year it takes place in, 2020. It's surprisingly accurate.
Yeah, it is kind of weird how much of the plot of this game involves a deadly virus being released in the year 2020...
uberpenguin
Jun. 28, 2014
I would like to get all the endings, but at the same time I'm often just too incapable of making my fictional avatar do the things required to get them. It was already difficult enough gritting my teeth and telling other me to call the police (I've seen movies before, I'm not stupid), now you're expecting me to grab the parachute and let the otter and kitty (and I guess the hot chick) die? I can't do this man, I'm still recovering from having to publicly admit to wanting to read victoria's secret. It's too much pressure!
kythral
Jun. 22, 2014
Seriously? I called my avatar Faith (what are the odds?). Now I'm so confused!! So many Faiths, oww whyyyy ;(
Hahaha, sorry!
greg
Mar. 12, 2015
It would not have been possible for me to write this without the inspirational influence of Terry Pratchett. When I first stumbled across the quote that's now in the loading screen, I hadn't even started writing this draft yet, but it just fit so perfectly with what I wanted to say that I knew I had to open with it. I even decided to add an otter character to the story purely because of that quote. RIP, Terry Pratchett -- you may be gone today, but your impact on this world will never be lost.
greg
Jun. 21, 2014
Holy crap, it's finally live! I've been working on this stupid story for more than half my life. I hope you enjoy it -- please leave comments!