dadadadungeon2

dadadadungeon2

par hojamaka
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dadadadungeon2

Note:
3.1
Sortie : September 29, 2009
Dernière mise à jour : September 29, 2009
Développeur: hojamaka

Tags pour dadadadungeon2

Description

RPG rogue-like simple.

Comment jouer

Flèches pour se déplacer. Ctrl pour avancer pas à pas. Shift pour déplacement lent. "W" pour retirer l’arme. "S" pour retirer le bouclier. Entrée pour ouvrir un objet. "D" pour jeter un objet lorsque la fenêtre d’objets est ouverte. Espace pour utiliser un objet ou équiper une arme/un bouclier lorsque la fenêtre d’objets est ouverte. Échap pour fermer la fenêtre d’objets lorsqu’elle est ouverte. Plus de détails ici : http://www.hojamaka.com/game/dungeon2/index_en.php

Commentaires

0/1000
Radec avatar

Radec

Oct. 04, 2009

31
1

A great game so far. I agree that a system of leveling could really make this a ton of fun. And you wouldn't have to add much per level, just maybe a little defense or attack, or just a small hp boost (like, 5 hp or so)

Boneless avatar

Boneless

Sep. 30, 2009

18
2

Only thing that truly sucks is the damage from traps. Not gaining anything from experience or having items drop from monsters is lame, but doesn't suck.

trizznilla avatar

trizznilla

Sep. 30, 2009

24
4

Cool, I love these. Things to work on:
1. Rooms. It's nothing but hallways.
2. Weapon durability gauge.
3. Inventory control is weird.
Fun for awhile!

Dyrak avatar

Dyrak

Sep. 30, 2009

14
2

Good simplicity and unique in a sense, a little vague of most items/fighting/equipment. 3/5, 4/5+ potential easily.

Driveinkiller avatar

Driveinkiller

Jan. 19, 2012

6
1

Not horrible, but not very fun either. Equipping stuff felt super clunky and the random damage from traps was absurd. I love the graphics, but the gameplay just is not there for me. Hope to see a more evolved version from you next time. Thanks! 2/5