dadadadungeon2
par hojamaka
dadadadungeon2
Tags pour dadadadungeon2
Description
RPG rogue-like simple.
Comment jouer
Flèches pour se déplacer. Ctrl pour avancer pas à pas. Shift pour déplacement lent. "W" pour retirer l’arme. "S" pour retirer le bouclier. Entrée pour ouvrir un objet. "D" pour jeter un objet lorsque la fenêtre d’objets est ouverte. Espace pour utiliser un objet ou équiper une arme/un bouclier lorsque la fenêtre d’objets est ouverte. Échap pour fermer la fenêtre d’objets lorsqu’elle est ouverte. Plus de détails ici : http://www.hojamaka.com/game/dungeon2/index_en.php
Commentaires
Radec
Oct. 04, 2009
A great game so far. I agree that a system of leveling could really make this a ton of fun. And you wouldn't have to add much per level, just maybe a little defense or attack, or just a small hp boost (like, 5 hp or so)
Boneless
Sep. 30, 2009
Only thing that truly sucks is the damage from traps. Not gaining anything from experience or having items drop from monsters is lame, but doesn't suck.
trizznilla
Sep. 30, 2009
Cool, I love these. Things to work on:
1. Rooms. It's nothing but hallways.
2. Weapon durability gauge.
3. Inventory control is weird.
Fun for awhile!
Dyrak
Sep. 30, 2009
Good simplicity and unique in a sense, a little vague of most items/fighting/equipment. 3/5, 4/5+ potential easily.
Driveinkiller
Jan. 19, 2012
Not horrible, but not very fun either. Equipping stuff felt super clunky and the random damage from traps was absurd. I love the graphics, but the gameplay just is not there for me. Hope to see a more evolved version from you next time. Thanks! 2/5