Idle Adventurers Guild Master

Idle Adventurers Guild Master

par KesacRuyil
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Idle Adventurers Guild Master

Note:
3.5
Sortie : April 04, 2017
Dernière mise à jour : June 13, 2017
Développeur: KesacRuyil

Tags pour Idle Adventurers Guild Master

Description

Jeu idle/incrémental uniquement textuel basé sur la vie du maître d’une guilde d’aventuriers. REMARQUE : Ce jeu est encore en développement, et toujours dans ses premières phases. Merci de laisser vos commentaires sur ce que vous aimez ou non.

Comment jouer

Pas grand-chose à dire ici, mais pour commencer vous devrez cliquer sur le bouton « Bâtiments » et acheter un Bûcheron. De nouvelles fonctionnalités seront débloquées au fur et à mesure que vous obtiendrez d’autres bâtiments.

Mises à jour des développeurs

Jun 13, 2017 2:37pm

Forgot to post this, but posted a bugfix update with a couple of balance changes.

FAQ

Qu'est-ce que Idle Adventurers Guild Master ?

Idle Adventurers Guild Master est un idle RPG de gestion développé par KesacRuyil, où vous dirigez une guilde d'aventuriers et les envoyez en quêtes automatisées.

Comment jouer à Idle Adventurers Guild Master ?

Dans Idle Adventurers Guild Master, vous recrutez des héros, formez des groupes, les envoyez en quêtes et gérez les améliorations pour augmenter l'efficacité de votre guilde, le tout dans un style idle sans intervention constante.

Quels systèmes de progression existe-t-il dans Idle Adventurers Guild Master ?

Vous progressez en débloquant et en améliorant différents aventuriers, en améliorant leurs statistiques et capacités, et en investissant dans des améliorations de la guilde pour avancer dans la boucle de gameplay idle RPG.

Idle Adventurers Guild Master propose-t-il une progression hors ligne ?

Oui, Idle Adventurers Guild Master permet la progression hors ligne, votre guilde continue donc de gagner des récompenses et de progresser même lorsque vous n'êtes pas connecté.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Idle Adventurers Guild Master ?

Vous pouvez jouer à Idle Adventurers Guild Master sur navigateur via Kongregate.

Commentaires

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Teroc avatar

Teroc

May. 03, 2017

146
4

Buildings ideas: Healer's hut to boost recovery speed. Stables to give horses to heroes to reduce travel time. Market to sell old items and exchange resources.

Samarkand100 avatar

Samarkand100

Apr. 28, 2017

142
5

The explore and clear function makes this a little more idle, but it'd be nice if we could assign an adventurer to just continuously attempt clearing a dungeon.

Mysticfox3000 avatar

Mysticfox3000

Sep. 02, 2017

45
2

More than 2 months now... if there hasn't been an update by now... this game has been abandoned.... such a shame....(I hope someday this comment will be irrelevant)

Forceline avatar

Forceline

Apr. 20, 2017

73
4

Allowing more then one Adventure to go into the same Dungeon would be nice. My dungeons are to hard for my adventures on their own but with 2 or all 3 in one dungeon and i should be able to clear it.

KesacRuyil
KesacRuyil Développeur

That's on the road map. Currently adventurer parties are behind adventurer skills, which is after the item revamp part 2 (next).

RacShade avatar

RacShade

Apr. 05, 2017

65
4

Okay, interesting premise. A LOT of buildings and tiers need to be added, things like a smithery to refine metals and patterns/upgrades found in dungeons or something like enchanted tools. It just needs more overall. Some relics to give stats like a healing totem or speed boots etc would be a good benefit.

KesacRuyil
KesacRuyil Développeur

Right now this is just tier 1 and part of tier 2. The item system right now (for weapons/armor) is pretty light, eventually I'm planning on going to an inventory (and probably crafting) system for that.