09:59
par ownzilla
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Description
09:59 est un jeu hybride de survival horror conçu spécialement pour le défi Longest Lasting. J’ai abordé le thème de l’endurance différemment des autres participants. C’est mon premier jeu, et pour être honnête, j’ai manqué de temps ; il n’est pas tout à fait à la hauteur de ce que je voulais. Je publierai des mises à jour tout au long de la semaine pour corriger les bugs que vous trouverez. Je m’excuse vraiment de ne pas avoir encore mis de bouton muet. J’espère que personne n’aura de problème au travail !
Comment jouer
Si vous rencontrez des problèmes de performance pendant la partie shooter, fermez les autres fenêtres de navigateur, actualisez votre page, puis passez la cinématique d’intro. . Il y a des tutoriels intégrés pour chacune des deux sections du jeu. . Il y a deux clés pour réussir : la première est d’éviter de se faire toucher en mode tour par tour, donc de choisir la meilleure arme selon la situation. La seconde est d’utiliser le moins de temps possible pour atteindre la fin. Cela signifie qu’il faut passer au mode shooter dès que l’endurance de Rex passe sous 1x. Ainsi, il aura assez de temps pour atteindre la capsule de secours avant la fin du chrono.
Mises à jour des développeurs
v1.02 Update:
Fixed focus bug where you couldn’t use the arrow keys or WASD in the RPG portion. It should be impossible to lose focus now.
v1.01 Update:
*Fixed Font embed issues. All the fonts should display nicely now.
Commentaires
mehitchcock
Dec. 25, 2009
I really like this two phase game. But the limitation on the vertical axis visibility is a real problem. 4/5
SariEverna
Feb. 24, 2010
Hmm, it seems to glitch up for me. When I get him to 100% with the nanoship, I get "I'm back", but it doesn't go back to the RPG mode. At any rate, a really neat idea and what I played of it was quite fun.
asymmetricalmind
Dec. 22, 2009
fun idea, has potential, think u'll do much better in the future and i look forward to seeing what u make
cheeseman99
Dec. 25, 2009
this is a terrible game.. 2/5
ownzilla
Dec. 22, 2009
Thanks so much for the feedback guys. I know it's rough, and I appreciate you taking your time to play it.