Backgammon my first flash game
par stelarfox
Backgammon my first flash game
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Description
Un simple jeu de backgammon, l’IA est pour l’instant très basique.
Comment jouer
Souris uniquement. Clique sur le dé pour lancer, puis sélectionne un pion à déplacer et la position d’arrivée. Tu joues les blancs et chaque triangle compte pour un déplacement. Tu dois bouger exactement selon la valeur d’un dé. Tu avances de droite à gauche en haut, puis de gauche à droite en bas (la partie supérieure continue en bas à gauche). Tu ne peux pas passer sur une case rouge avec plus d’un pion adverse. Si le rouge a pris un de tes pions, tu dois le remettre en haut à droite avant de continuer. Si tu fais un double, chaque dé compte double. Quand tous tes pions sont dans les 6 derniers triangles (en bas à droite), tu peux commencer à les sortir vers la droite. Le premier à sortir tous ses pions gagne.
Mises à jour des développeurs
bug fixed when getting pieces out, sometimes it took the incorrect die.
New bug Fix, it does not crash when winning
Commentaires
master_matcher
Sep. 12, 2011
first try, got back gamon
danielm59
Mar. 16, 2011
too slow
WLBjork
Mar. 16, 2011
Nice try. One bug though, when I could use a high value die to bear off it was allowed, even if I had other pieces out of the home board. Also, the winning movie script caused a crash with flash.
Peaceful_Chaos
Jul. 29, 2011
When you're moving your pieces off the board from home, you shouldn't be able to move any piece on the board, if you have a high dice. For example, all six of the home spaces are filled, and you roll a six. You shouldn't be able to take a piece off the one spot. It needs to be that if you roll a number, you have to take the piece in the number spot as you rolled on the die. If you don't have any pieces in the spaces equal to, or higher than the die, then you can take it off the board from the next highest number. I dunno if that made any sense, but I'm tired. Just thought it was weird, how the computer played it.
stelarfox
Mar. 17, 2011
after writing this comment, the bug mentioned just above should be solved. thanks for the report.