Branch

Branch

autor bakwards
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Branch

Ocena:
3.2
Data wydania: April 22, 2011
Ostatnia aktualizacja: April 22, 2011
Twórca: bakwards

Tagi dla Branch

Opis

Branch to luźne podejście do hardkorowego gatunku strategii czasu rzeczywistego. Wcielasz się w obrońcę wielkiego kosmicznego drzewa, dawcy życia gwiazdom we wszechświecie. Drzewo jest atakowane przez bezmyślną rasę robotów, które chcą wykorzystać jego energię, przejmując każdą gałąź pyłkonośnych łodyg. Musisz użyć mocy pyłku, by ożywić każdą zaatakowaną gałąź, inaczej roboty pochłoną wszystko i żadne gwiazdy już się nie narodzą. Bez drzewa wszechświat stanie się pustką – równowaga istnienia jest w twoich rękach. Branch wprowadza prosty system interakcji z złożonymi konsekwencjami. Gracz kontroluje wysokość przejętego terytorium, by ustanawiać i kontrolować linie frontu. Musisz stale regulować przepływ pyłku, by atakować, bronić się i zbierać zasoby w epickiej walce o ocalenie wszechświata!

Jak grać

Steruj kamerą za pomocą WASD i przeciągania myszką z wciśniętym prawym przyciskiem. Przeciągaj swoje kolumny klikając i przeciągając. Twój przepływ będzie kierował się w dół. Reguluj kolumny, by kontrolować przepływ. Kliknij na maszynę, by zaatakować ją tornadem – użyj pyłku, by wzmocnić tornado.

Aktualizacje dewelopera

Apr 4, 2011 12:23am

Branch was developed by a group of danish students, in just one month. We are planning to develop the game further, aiming for a release on iPad / iPhone later this year.

Komentarze

0/1000
Pyrewraith avatar

Pyrewraith

Apr. 23, 2011

7
1

The control of the levels of your territory is frustratingly overcomplicated. It'd be better to have more of a snap-to-levels arrangement, with something like 10 different levels. As it is it's just frustrating to try and tailor the height of terrain.

kez1304 avatar

kez1304

Apr. 25, 2011

5
1

Don't get it... The tutorial skipped step 10 really quickly, and the back buttons only go back in odd numbers... from 11 to 9 to 7. So I don't know what I'm meant to do to progress.

cadaverescu avatar

cadaverescu

Apr. 22, 2011

5
1

liked it but needs a ff or speed x1/2/3/4 button

murgtah avatar

murgtah

Apr. 22, 2011

5
1

good, but still i dont get how i cant use all my power on one tornado on lvl1, which i'm stuck on

kez1304 avatar

kez1304

Apr. 25, 2011

7
2

Now I've had a play with it, I think it's an interesting game (despite the tutorial being reaaaally sketchy). My cursor disappeared half way through level 3 though, and I can't get it back at all. I still managed to beat the game with incredible ease. The problem I can see is, to make the game harder, the only thing you can really do is speed up the AI's actions. Which will only make it more difficult for a human user because of their inability to use the controls as well... This doesn't make for a better end user experience, as there isn't anymore or any less strategy involved, it would be merely frustrating. To really make this game shine would require something more to the strategy than staggering stairs to create a good flow. Something like special hexagons/resources/bases/exploitable bonus'... All of those would increase the level of STRATEGY, and therefore the end user enjoyment of the game. Hope you read this, and take some of it onboard mate. Nice job otherwise. 3/5 atm.