Block Temple

Block Temple

autor lentinant
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Block Temple

Ocena:
3.1
Data wydania: January 29, 2014
Ostatnia aktualizacja: February 13, 2014
Twórca: lentinant

Tagi dla Block Temple

Opis

_Poprowadź swojego bohatera do głębi starożytnego lochu więziennego, gdzie zmierzy się ze starożytnym złem!_. *Block Temple* to roguelike RPG z pośrednią kontrolą, w którym gracz wciela się w strażnika więzienia pomagającego Bohaterowi przejść przez poziomy pełne wrogów, skarbów i pułapek.

Jak grać

Nie masz bezpośredniej kontroli nad bohaterem. Możesz jedynie wybierać jego trasę, obracając lub przesuwając pokoje lochu. Lewy klik myszy – obrót pokoju, środkowy klik – przesunięcie pokoju do sąsiedniego pustego miejsca. Pod jednym z pokoi znajduje się wyjście, oznaczone na zielono po pokonaniu wszystkich wrogów. Przesuwaj pokoje, by dostać się do wyjścia. Co 2 obroty lub przesunięcia pokoju bohater wykona ruch samodzielnie. Liczba akcji do ruchu bohatera widoczna jest na dole interfejsu. Ten wskaźnik to także przycisk do wymuszenia ruchu bohatera bez akcji na pokojach (spacja jako skrót). Więcej informacji w "Jak grać".

Komentarze

0/1000
Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 29, 2014

4
1

Ok, found the next level, you have to move the the tile on the green marker with middle click to reveal the stairs. Couldn't be more complicated...

lentinant avatar

lentinant

Feb. 09, 2014

1
0

Eventually i will update game, and How To Play will be updated with exit info.

Pimgd avatar

Pimgd

Jan. 29, 2014

1
0

Okaaaaaaaay, you have to do it with right clicking! Wow.

lentinant
lentinant Deweloper

Do you mean, it's bad for web game, or what?

Pimgd avatar

Pimgd

Jan. 29, 2014

1
0

How do you go to the next level? I've got all the monsters dead and cleared the level of any items as well, but I don't see any way to go to the next level.

Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 29, 2014

3
1

Going to the next floor does not function. Additionally, the concept awkward. Providing a way isn't difficult or challenging, just annoying as you have to wait for the random movement in the desired direction. I would rethink the basic concept...

lentinant
lentinant Deweloper

Well, i had no intention to make some common dungeon crawler. Going to next floor function well, just read instructions, it's usefull sometimes. Don't want to wait hero to go in desired direction? Block all other directions, it's pretty simple.