XenoSquad
autor ryzed
XenoSquad
Tagi dla XenoSquad
Opis
3D turowa taktyczna gra drużynowa z elementami RPG. Remake słynnej gry "Incubation". Zaawansowane poziomy, różni wrogowie, wiele typów broni i ulepszeń. 12 dużych poziomów. 6 broni. 5 wrogów. 10 umiejętności
Jak grać
Użyj myszy, by wydawać rozkazy oddziałowi i realizować cele misji. CTRL + mysz – obrót kamery.
FAQ
Czym jest XenoSquad?
XenoSquad to turowa gra strategiczna stworzona przez Ryzed Games, w której dowodzisz oddziałem żołnierzy walczących z obcymi w poziomach opartych na siatce.
Jak grać w XenoSquad?
W XenoSquad kontrolujesz drużynę jednostek, przemieszczasz je po mapie, korzystasz z osłon i prowadzisz strategiczne walki z obcymi, zarządzając akcjami takimi jak strzelanie, ruch i używanie specjalnych umiejętności w każdej turze.
Jakie systemy progresji są w XenoSquad?
XenoSquad oferuje progresję opartą na poziomach i ulepszaniu jednostek, pozwalając rozwijać umiejętności członków oddziału oraz wyposażać ich w nowy sprzęt w miarę postępów.
Jakie są unikalne cechy XenoSquad jako gry strategicznej?
XenoSquad posiada zniszczalne otoczenie, różnorodne klasy jednostek z unikalnymi umiejętnościami oraz cele misji wykraczające poza zwykłe pokonanie wszystkich wrogów.
Czy XenoSquad to gra jednoosobowa czy wieloosobowa?
XenoSquad to jednoosobowa gra strategiczna skupiona na taktycznych misjach przeciwko sterowanym przez AI siłom obcych.
Aktualizacje dewelopera
Integrated API.
1 Nov 2011
Updated API integration for better support badges.
Sorry for the deleted saves.
8 Nov 2011
I read all comments and planning to do a sequel.
Many thanks to all!
Komentarze
n1cky
Nov. 03, 2011
Please make it so you can skip enemy turn and add a minimap
Uglypie24
Oct. 29, 2011
You should still be able to view a units status when he runs out of AP.
dubesor
Oct. 29, 2011
Good but needs a way to skip enemy turnanimations. Gets tedious after a while.
Zetro200
Oct. 30, 2011
Good old Fire Emblem feel, with guns.
Kidding aside, this is amazing. If this is really flash, this is far above average, with really nice REAL 3D graphics, and a fun play style. After level 2, the scaling starts to fall hard. Levels caping at 8, and a few other things, clip the max play length I think. I would love a sequel or interface-continuation from this, especially one with additional story.
In this one, I just feel like we're the sewer clean up crew, what with all the manholes, mutants, platforms on dirty water, and barrels of ill-disposed-of radioactive waste.
Serphentos
Oct. 30, 2011
Completing the game made me realize one thing. I want more. It's a great turn based tactical shooter with good graphics. There are, however, some suggestions i would like to make. (1): Implement a level editor and support so that people can share these with each other. There are other games that allow this and it keeps the games enjoyable for a lot longer, even after completing the story line. (2): A class system. Maybe while leveling up, you can give them different roles, but at level 8 they all have the assault rifle, maybe 1 sniper, but other then that, there is no difference between them, this isn't necessarily a bad thing, just stating that classes might give the game more dept. (3): When there are no more enemies in the area (or only behind locked doors), maybe it's an idea to drop the AP for walking around. This will speed up the moments when you need to flip a switch or restock on ammo from the boxes. Well thats it. Hope there will be many more like this. Keep up the good work!