Behold

Behold

autor SevereFlame
Zgłoś błąd
Zgłoś grę
Loading ad...

Behold

Ocena:
2.1
Data wydania: April 28, 2012
Ostatnia aktualizacja: April 29, 2012
Twórca: SevereFlame

Tagi dla Behold

Opis

Behold!

FAQ

Czym jest Behold?

Behold to gra typu idle clicker stworzona przez SevereFlame, w której wcielasz się w nowo powstałego boga, zdobywając moc poprzez tworzenie i prowadzenie wszechświata.

Jak grać w Behold?

W Behold klikasz, by zdobywać energię i używasz jej do tworzenia ciał niebieskich, rozbudowy wszechświata i odblokowywania nowych umiejętności w miarę postępu.

Jaki jest główny system postępu w Behold?

Główny system postępu w Behold opiera się na gromadzeniu energii, tworzeniu struktur kosmicznych i odblokowywaniu ulepszeń, które pozwalają automatyzować i przyspieszać boskie moce.

Czy Behold oferuje unikalne mechaniki?

Behold posiada system tworzenia ciał niebieskich, gdzie każde nowe stworzenie odblokowuje kolejne warstwy rozgrywki i automatyzacji, wyróżniając grę na tle typowych clickerów idle.

Czy w Behold można robić postępy offline?

Tak, Behold obsługuje postęp offline, więc twój wszechświat rozwija się i gromadzisz zasoby nawet, gdy nie grasz aktywnie.

Komentarze

0/1000
Puzomor avatar

Puzomor

Nov. 16, 2014

3
0

Considering the limitations of flash and browser games, I can see why the developer sacrificed some of the eye candy to get the most of the physics engine.
Many indie developers nowadays also lower the graphics to get the most out of the gameplay.
Mechanically, this game is quite challenging to play since in every level, the gravity effect changes, followed by very nice colour theme alternations.
The doors to the end of every level are well hidden, which contributes to the overall challenge, and when you do die, the game brings you back to the start, also making the gameplay harder.
The final level carries a great moral lesson: No matter what we do in our lives, we are all destined to die at one point.
To sum it up - Great game, I'd recommend everyone to play it.
9.6 / 10 - IGN

keyofdoor avatar

keyofdoor

Apr. 28, 2012

7
2

Cool game! It'd be nice to see where I'm going before I walk into a pit.

stupidboss avatar

stupidboss

May. 10, 2013

3
1

i understand the concept, and i like it, but it gets repetitive.

darkrowan avatar

darkrowan

Apr. 28, 2012

9
9

Behold, my vote.... 1/5

nekom avatar

nekom

Apr. 30, 2012

3
5

This reminds me of E.T. for the Atari 2600.