Behold
autor SevereFlame
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Behold
Tagi dla Behold
Opis
Behold!
FAQ
Czym jest Behold?
Behold to gra typu idle clicker stworzona przez SevereFlame, w której wcielasz się w nowo powstałego boga, zdobywając moc poprzez tworzenie i prowadzenie wszechświata.
Jak grać w Behold?
W Behold klikasz, by zdobywać energię i używasz jej do tworzenia ciał niebieskich, rozbudowy wszechświata i odblokowywania nowych umiejętności w miarę postępu.
Jaki jest główny system postępu w Behold?
Główny system postępu w Behold opiera się na gromadzeniu energii, tworzeniu struktur kosmicznych i odblokowywaniu ulepszeń, które pozwalają automatyzować i przyspieszać boskie moce.
Czy Behold oferuje unikalne mechaniki?
Behold posiada system tworzenia ciał niebieskich, gdzie każde nowe stworzenie odblokowuje kolejne warstwy rozgrywki i automatyzacji, wyróżniając grę na tle typowych clickerów idle.
Czy w Behold można robić postępy offline?
Tak, Behold obsługuje postęp offline, więc twój wszechświat rozwija się i gromadzisz zasoby nawet, gdy nie grasz aktywnie.
Komentarze
Puzomor
Nov. 16, 2014
Considering the limitations of flash and browser games, I can see why the developer sacrificed some of the eye candy to get the most of the physics engine.
Many indie developers nowadays also lower the graphics to get the most out of the gameplay.
Mechanically, this game is quite challenging to play since in every level, the gravity effect changes, followed by very nice colour theme alternations.
The doors to the end of every level are well hidden, which contributes to the overall challenge, and when you do die, the game brings you back to the start, also making the gameplay harder.
The final level carries a great moral lesson: No matter what we do in our lives, we are all destined to die at one point.
To sum it up - Great game, I'd recommend everyone to play it.
9.6 / 10 - IGN
keyofdoor
Apr. 28, 2012
Cool game! It'd be nice to see where I'm going before I walk into a pit.
stupidboss
May. 10, 2013
i understand the concept, and i like it, but it gets repetitive.
darkrowan
Apr. 28, 2012
Behold, my vote.... 1/5
nekom
Apr. 30, 2012
This reminds me of E.T. for the Atari 2600.