Mouse Maze

Mouse Maze

โดย Multihunter
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Mouse Maze

คะแนน:
3.1
เปิดตัว: October 21, 2008
อัปเดตล่าสุด: October 03, 2009
ผู้พัฒนา: Multihunter

แท็กสำหรับ Mouse Maze

รายละเอียด

ผ่านทั้ง 35 ด่าน (ปุ่มลับจะอยู่ที่เมนูหลักหลังผ่าน 30 ด่านแรก ฉันไม่คิดจะบอกแต่เห็นทุกคนหาไม่เจอ แต่มันก็ไม่น่าจะยากเกินไป) ของเกมหลบเมาส์นี้ แล้วคุณจะได้... เอ่อ คุณจะไม่ได้อะไรเลย นอกจาก (หวังว่า) ความสนุก ที่เหลือก็แค่ฉันพูดถึงเกม ไม่สำคัญเท่าไหร่ถ้าไม่อยากอ่าน: เกมแรกของฉัน เกมหลบเมาส์สุดคลาสสิก แต่ไม่ใช่เกมกาก ๆ ที่ทำ 5 นาที เกมนี้ใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเป็นมาก และเริ่มจากการทดสอบ (เริ่มทำประมาณธันวาคมปีที่แล้ว) เพลงในเกมแต่งเอง ถ้าอยากได้เพลงดีกว่านี้ต้องทำเองหรือฟังเพลงตัวเอง ฉันทำเกมนี้เพื่อพิสูจน์ว่าทำได้ ถ้าอยากให้เกมนี้เซฟได้ ช่วยบอกวิธีหน่อยนะ และฉันไม่สนถ้าคุณจะโกง ถ้ามันทำให้สนุกก็โกงไปเลย คติประจำใจตอนทำเกมคือ ต้องทำให้สนุก ไม่ใช่แค่เกม (แถมง่ายกว่าด้วย)

วิธีเล่น

หลบทุกอย่างด้วยเมาส์ยกเว้นปุ่มต่าง ๆ อย่าลืมปุ่มเล็ก ๆ ด้านบนกล่อง ที่มีสีน้ำเงินกับม่วง ใช่ อันนั้นแหละ คลิกเลย กล้าท้าให้ลอง

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Oct 21, 2008 3:07am

Update!: I, for some reason got FL studio… and then, for some reason decided to make all of my old music compositions sound better. So I thought I’d add it into a game that no one plays any more! :)

ความคิดเห็น

0/1000
Eelee avatar

Eelee

Nov. 23, 2010

10
2

cant the level editor have more items? I want to be able to put switches in, moving objects, etc.

Eelee avatar

Eelee

Aug. 15, 2010

10
2

needs an easy or medium badge for completing the game and a hard or impossible badge for completing the game without cheating or messing up one time.

son_of_darkness9 avatar

son_of_darkness9

May. 24, 2010

8
2

im sick of people sayin fix the right click button who would need to use the right clik button anyway

ninja12345676 avatar

ninja12345676

Aug. 12, 2015

1
0

heh left click and hold to no get hit by obsticls

Wolfgurl424 avatar

Wolfgurl424

Dec. 23, 2011

6
3

how do u get past level nine?!

Multihunter
Multihunter นักพัฒนา

The walls are invisible. When making it, it seemed obvious to me that you could use trial and error.