Only complaint I have about this game is the "Refine" system. Having to buy 100+ "Saint Powers" to get 1 of them maxed out is blatantly stupid, refining chance should be higher / always 100
1st: I love the introductory cutscene.
2cnd: Enemy has no unlimitted resources. You just have to make sure you kill his miners. If he retreats them, then he will re-call them so he can keep mining.
3d: THIS! IS! SPEARTA! (Someone had to say it)
Antges de empezar, he de decir que no soy un gran fan de los juegos de laberintos, pero éste es una excepción en toda regla. Es un juego desarrollado de manera excelente. El fondo negro, las luces suaves y la música establecida por defecto otorgan al juego un "aura" de relajación, te hace sentir agusto jugando, no como otros juegos de laberinto que simplemente consiguen frustrarte una y otra vez. La jugabilidad es excelente. Hace falta presición, pulso firme, velocidad y nervios de acero para controlar el nanorobot. Los movimientos son fluidos, y van a una velocidad adecuada, ni muy rápido ni muy lento. La curva de dificultad está casi perfectamente trazado, quizás sería buena idea añadir un nivel entre el 5 y el 6 que, por así decirlo, te "preparara" para éste ultimo. Una excelente adición a la comunidad hispana de desarrolladores. 5 estrellas, y se ha ganado un puesto en mis favoritos.
Adding to my other comment: Attack with little knockback, CHAIN LIGTNING, just point slightly above your head (it goes to the enemy) so that the knockback is absorbed by the floor
For those complaining about the jump button... Learn to Jet-Pack-Fire. You`ll love it. Oh, and if you think attacks ahve a big knockback, you can either NOT CHARGE YOUR LIGHTNING (EG shoot loads of mini lightnings) or simply combine Wind + Fire for the fireball attack