Idle Vikings RPG
par KingOg
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Idle Vikings RPG
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Description
Idle Viking RPG apporte une touche originale au genre idle, en vous intégrant, vous le héros, dans le jeu et en proposant une narration RPG en petits épisodes ! Bienvenue à Midgard, un monde peuplé de farouches Vikings, de dieux puissants, de créatures bizarres et d’une bonne dose de haches ! Dans Idle Viking RPG, créez votre propre héros ; décidez quel type de chef vous serez ; et préparez-vous à mener vos Vikings vers la gloire. Vos colonies continueront de récolter des ressources même lorsque vous n’êtes pas là (hors ligne), alors revenez régulièrement vérifier leur progression et les améliorer ! Développez vos 3 colonies à travers l’ancienne Bretagne et gagnez des bénédictions en prestigant. Chaque colonie est construite en l’honneur d’un des 3 grands dieux vikings – Odin, Loki et Thor. Collectez des tonnes de ressources ; construisez et améliorez la colonie ; entraînez votre héros ; et prenez des décisions face à des dilemmes difficiles.
Comment jouer
Récoltez des ressources en assignant des ouvriers ou en cliquant vous-même. Accumulez assez de ressources pour terminer votre colonie avant de passer à la suivante. Chaque colonie recommence depuis le début, mais vous pouvez monter de niveau votre héros, dont les statistiques persistent d’une colonie à l’autre. Après le tutoriel, vous verrez plusieurs onglets en haut de l’écran. . Récolte – Touchez pour récolter des ressources ! Plus le niveau de compétence de votre héros est élevé, plus vous obtenez de ressources par clic. Construction – Pour acheter les différents bâtiments et améliorations nécessaires à la colonie. Comptoir commercial – Ici, vous pouvez vendre vos objets. Il y a 3 filtres (matériaux, objets créés et butin). Recrutement – Ici, vous embauchez des ouvriers pour récolter à votre place ! Production – Ici, vous fabriquez des objets utiles pour certaines améliorations ou pour la vente. Le héros – Ici, vous pouvez assigner votre héros à une activité ; et accéder aux événements et plus encore ! La carte – Ici, vous pouvez progresser entre les colonies. Paramètres – Ici, vous pouvez gérer votre sauvegarde ! ASTUCES : Si vous fermez le jeu et revenez plus tard, vous trouverez les citoyens occupés à récolter des ressources pour vous, prêts pour votre prochaine action ! Cliquez sur n’importe quelle icône d’objet en bas de l’écran pour en savoir plus. Cherchez aussi les boutons point d’interrogation sur les différents écrans pour plus d’infos. Les Vikings sont les meilleurs !
Mises à jour des développeurs
Have made a variety tweaks and fixes based on feedback and reports (thanks all!)
To mention some key changes:
– Scrolling on the production and building list screens should now be easier (although note that you can click and drag to move up and down!)
– The XP level caps now only take effect before you prestige.
– Values for selling food you have produced in settlement 1 has been increased to be more inline with their costs.
Other feedback raised is noted and not forgotten!
Commentaires
G_Prime
Aug. 13, 2015
I'm not a Zoologist or anything but I'm Pretty sure that's not a picture of a goat.
Lol! Sadly we arent artists, so we had to use what we had. We did get an artist friend to help out with the Viking characters and map, but that was all. Hopefully if people like the game we might get an artist to help us out with some better icon and button images :)
ArtyD42
Aug. 20, 2015
Third city needs to set an objective before you can choose to prestige or it's meaningless of a city.
Thank you - shall have a re-think on this!
Manaszunex
Aug. 15, 2015
The selling prices of the crafted items needs to be reexamined. It costs 15000 Boar Meat to make 100 Boar steak things, which sell for 300 each. Uncooked Boar sells for 3g a piece.
3x15000=45000 gold from selling uncooked.
100x300=30000 gold from selling cooked.
Why spend 15 minutes to create items that you will lose money on in the process? So far I haven't found any upgrades that require cooked meats to reach, so there is literally no point to the cooked foods other than the fish one, which gives you about a 4x yield compared to selling it raw.
Thanks for the feedback - shall certainly have another look at the costs. EDIT: Have improved the costs of the food you produce.
KaisarDragon
Aug. 18, 2015
Claiming items made bit by bit is very annoying.
fyedakin
Aug. 15, 2015
For those who haven't realized it yet: for building requirements higher tier resources can be used for lower tier production. This is why sometimes you can build without appearing to have the full requirements met with the baser resources. :)