HexDev Alpha 1

HexDev Alpha 1

par Ralkarin
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HexDev Alpha 1

Note:
2.3
Sortie : October 12, 2011
Dernière mise à jour : November 18, 2011
Développeur: Ralkarin

Tags pour HexDev Alpha 1

Description

HexDev est actuellement en développement. Voir http://blog.redclovergames.com pour le blog de développement. HexDev est un RPG Action/Aventure où vous avez la liberté de construire un monde à partir de tuiles et de l’explorer ! Les mécaniques de jeu changent selon le type de tuiles utilisées. Par exemple : les cimetières ajoutent la mécanique de réapparition, sans cela c’est la mort définitive ! N’hésitez pas à proposer vos idées de nouvelles tuiles dans les commentaires ci-dessous. Merci !

Comment jouer

Clavier
WADS pour se déplacer
Souris
Clic gauche - Attaquer dans la direction
Clic droit - Interagir avec les PNJ

Mises à jour des développeurs

Oct 12, 2011 10:52am

10/12/2011 – Pushed first Alpha build for community feedback and Kongregate API testing.
10/13/2011 – Added Statistics API for Quests Completed. [struggling with shared content API]
10/19/2011 – 2 New Tiles added (Swamp & Mountain)

Commentaires

0/1000
SoupKnight avatar

SoupKnight

Oct. 14, 2011

3
0

Also, it needs a random world generator.

SoupKnight avatar

SoupKnight

Oct. 14, 2011

3
0

This concept is great, i hope you add more tiles soon

Ralkarin
Ralkarin Développeur

Thanks Soup! My plan is to keep the project alive by adding new Tile Collections over time. I've got a whole slew of ideas with game mechanics in the works, and they're quick to add once I implement the game mechanic. New tile ideas are welcome, and *someday*, maybe provide an API for Tile Developers to create new ones and import them. :)

blah3 avatar

blah3

Jun. 12, 2012

0
0

Don't use RMB. I had no idea what was going on, and it never occurred to me try RMB (because Flash disables it). Also, at least do a popup at the start to tell the player what to do.